Osnutek odseka
-
-
-
Installing Unity & Tools
Render Pipelines
Version Control (Git)
-
Unity Interface Overview
Scene Management Basics
GameObjects & Components
-
Prefab System
Importing Assets
Materials & Shaders
-
Unity Scripts Basics
Unity Lifecycle Methods
Movement & Rotation
Collisions & Triggers
-
-
Odprto: četrtek, 30. oktober 2025, 00.00Rok za oddajo: sobota, 15. november 2025, 23.59
-
Rok za oddajo: nedelja, 21. december 2025, 23.59
-
Rok za oddajo: nedelja, 4. januar 2026, 23.59
-
Rok za oddajo: nedelja, 18. januar 2026, 23.59
-
Rok za oddajo: nedelja, 1. februar 2026, 23.59
-
Rok za oddajo: nedelja, 15. februar 2026, 23.59
-
Rok za oddajo: nedelja, 1. marec 2026, 23.59
-
Rok za oddajo: nedelja, 15. marec 2026, 23.59
-
Rok za oddajo: nedelja, 29. marec 2026, 23.59
-
Rok za oddajo: nedelja, 12. april 2026, 23.59
-